Programación Orientada a Objetos

RESPONSABLE DEL CURSO

Dra. Maricela Claudia Bravo Contreras
Profesora - Investigadora

División de Ciencias Básicas e Ingeniería
UAM Azcapotzalco
mcbc@correo.azc.uam.mx

OBJETIVO DEL CURSO

Al finalizar la UEA el alumno será capaz de:
  1. Definir las características del paradigma de programación orientado a objetos
  2. Representar abstracciones utilizando el paradigma orientado a objetos
  3. Implementar propiedades de clases, objetos e interfaces
  4. Implementar relaciones de herencia y polimorfismo
  5. Implementar la técnicas para el manejo de excepciones
  6. Implementar el manejo del flujo de datos


CONTENIDO SINTÉTICO

  • 1. Elementos del lenguaje de programación Java
  • 2. Introducción al paradigma de programación orientado a objetos
  • 3. Encapsulamiento y herencia
  • 4. Asociación, agregación y composición
  • 5. Clases abstractas e interfaces
  • 6. Polimorfismo
  • 7. Flujos de datos y archivos
  • 8. Manejo de excepciones
  • 9. Persistencia de objetos
  • 10. Manejo de colecciones


  • MATERIAL DEL CURSO


    Num.
    Tema
    Videos
    Ejercicios
    1
    Presentación del curso


    2
    Elementos del lenguaje


    3
    Introducción a la POO
    Video Complementario

    4
    Principios de la POO

    Ejercicio Arreglo de Alumnos

    5
    Agregacion y Composicion

    Ejercicio de Futbolistas

    6
    Polimorfismo

    Ejercicio de Renta de Vehiculos
    Ejercicio de Super Heroes

    7
    Flujos y Archivos


    8
    Serialización de objetos

    Serializacion de Empleados 2
    Serializacion de Empleados

    9
    Modelado Orientado a Objetos con UML


    10
    Formulario de registro
    Opcion 1

    Opcion 2

    10
    Segundo examen